打破平局
比赛过程中,我们会根据比赛结果确定积分,通常胜一场得1分,平一场得0.5分,负一场得0分。在接下来的赛程中,将每场比赛的分数累加起来,得到选手的总分,俗称“大分”。
如果比赛中两名或两名以上选手得分相同,需要区分名次顺序,则采用打破平局的规则,英文俗称“小分”,缩写为TB。
打破同一个评分规则的算法有很多种,得分也不同。需要按顺序比较它们,直到其中一个区分出结果。通常这一规则会在比赛规则或比赛补充规则中注明。
打破平局的常用规则
在近年的国家级比赛中,常用的破平局规则有:
瑞士积分安排
1、直取胜利; 2.对手的得分; 3. 中级对手的分数; 4. 获胜次数; 5. 抽签
循环赛积分安排
1、直取胜利; 2.索伯积分; 3、获胜次数; 4. 抽签
在智赛网,推荐的打破平局规则是:
瑞士积分安排①
1、直取胜利; 2、获胜场次; 3、后续比赛场次; 4、扣除对手分数类型1; 5、对手得分; 6.索伯积分
瑞士积分安排②
1、直取胜利; 2.对手得分; 3、中级对手积分类型1; 4. 获胜次数
以上为个人事件。在团体比赛中,如全国象棋青少年团体锦标赛,俗称“李杯团体赛”,常用的破平局规则是:
现场点(大分)
1、游戏积分; 2、直取胜利; 3.对手得分
让我们逐一看一下。
直取胜利
如果所有得分相同的玩家之前都曾交手过,则根据交手结果的总分来决定。
例如:
据了解,获胜得1分,平局得0.5分,失败得0分。
如果A和B得分相同,则A击败B。
那么,直胜分A=1,B=0,A排名靠前。
如果A、B、C得分相同,则A胜B,B胜C,C与A战平。
那么,直胜积分为:A=1+0.5,B=1,C=0.5,排名为A、B、C。
如果A、B、C得分相同,则A赢B,B赢C,并且C和A从未见过面。
那么,就无法算直胜了。
获胜次数
这个很容易理解,就是赢的场数。谁赢得更多比赛,谁的排名就会更高。
落后场数
二手局数是指黑方所持局数。
简单来说,由于黑棋本身就是后手,没有先手的优势,所以相对于白棋来说并不容易获胜,更能体现棋手的水平。
对手得分
对手分数是通过将遇到的所有对手的分数相加来计算的。
例如:
一位棋手经过七轮比赛,对手的得分分别是1、2.5、4、3、5、2、3。
然后,比赛结束后,我们将所有对手的得分相加。
即对方得分=1+2.5+4+3+5+2+3=20.5。
如果一名玩家得分相同,但对手得分较低德甲同分排名规则,则说明该玩家交手的所有对手整体实力较差,因此他排名靠后。
这意味着,如果你很难击败强大的对手,那么恭喜你,你的对手的分数很可能比同等分数的玩家还要高!
扣除1种对手点数
是指扣除对方分数中最低分数后的总分数。
这个算法是为了避免遇到分数极低的对手,更准确地反映分数。
需要注意的是德甲同分排名规则,对手的时间积分将被扣除,并且至少保留7轮比赛成绩进行计算。
例如:
一位棋手进行九轮比赛后,对手的得分分别是1、2.5、4、3、5、2、3、4、6。
删除最小的数字,留下 2.5, 4, 3, 5, 2, 3, 4, 6。
即扣除对方的分数后,类型1=2.5+4+3+5+2+3+4+6=29.5。
中间对手分为1型
指的是对手的分数减去最高分和最低分后的总分。大多数情况下,未准确标记的“中间对手点”是指“中间对手点类型1”。
还需要保留至少7轮的比赛成绩用于计算。
例如:
一位棋手进行九轮比赛后,对手的得分分别是1、2.5、4、3、5、2、3、4、6。
去掉最高分和最低分后,剩下2.5、4、3、5、2、3、4。
即对方中间的点数=2.5+4+3+5+2+3+4=23.5。
索伯积分(个人赛)
意思是把所有被击败的对手的分数加起来,再加上所有平局的对手分数的一半。
通俗地说,计算索伯积分时,如果赢了A,就加上A的全部值;如果赢了A德甲同分排名规则,就加上A的全部值;如果与B打平,则加上B值的一半;如果你输了C,则不计算分数。
进步积分
将每轮比赛结束后选手获得的分数相加,得到累进累计总分。若仍无法区分名次,则从第一轮开始扣分一轮或多轮,直至分出名次为止。
在最近的比赛中,累进分规则的使用频率较低。
例如:
棋手七回合的结果是双赢和输赢。那么他每轮后的得分为:1、2、2、2.5、3.5、3.5、4.5。
进步分数是通过将每轮之后玩家的累积分数相加来计算的。
即累进积分=1+2+2+2.5+3.5+3.5+4.5=19分。
游戏点数
获胜得 2 分 - 如果 A 队的局分多于 B 队,则 A 队获胜。
平局得 1 分 - 如果 A 队和 B 队得分相同,则为平局。
输掉比赛则得 0 分。
例如:
A队和B队各派3名选手参赛。最终,A队赢2盘,输1盘。
那么,A队获得2个局点,B队获得1个局点,2:1=A队获胜,A队获得2个局点,B队不得分。
局分
是指团队所有成员获得的总积分的总和。
具体例子与上述相同。
这里介绍一下常用的打破平局的规则。欢迎您保存以供参考。
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