在国内直播行业硝烟弥漫的同时,国外直播已成定局。几经坎坷,终于强势归来;他的背影一如既往地受欢迎;他来得晚了,但他完美地收获了最后一场比赛。可惜一念之间,他就成了弃儿。今天就让刺猬先生给大家讲讲海外直播平台的恩怨情仇。
由 撰写者 |苏天傲作画|张晓宇
国内直播行业乱战的结局已经变得越来越难以预测。
8月份发布的报告显示,国内直播平台的梯队划分正在被打破。虽然领头羊YY依然保持着对全球第二大玩家斗鱼的绝对优势,但后起之秀映客却以惊人的速度崛起。第一梯队一个超级选手、多名强手的局面已经不再那么稳定。
第二梯队中,花椒直播也在快速追赶,很可能处于第一梯队。同时,由于本次报告针对的是标准的在线直播APP,因此并未纳入一直播、腾讯直播等综合品类,而这些背靠大树的产品也有着惊人的增速;此外,腾讯在第一梯队布局多个主流游戏直播平台,也让直播行业的斗争日趋复杂。
相比之下,作为国内直播行业的始作俑者,海外直播平台的格局已经基本确立。
巨人领导下的三个王国
背靠、拥有、附属,基本构成了业界公认的海外直播三国的局面。
【——复出之王】
三大巨头中,最早涉足直播领域的是2011年在网易的规划下推出直播功能,并且该功能立即融入到移动终端中。 2012年4月,花巨资从第三方机构导入内容,开设专门的直播频道,并将市场划分为多个细分市场。用户甚至可以观看合作伙伴的直播电视广播。
这一系列措施的效果并不理想。除了自身的活动外,第三方很少选择将其作为直播端口。遗憾的是,2014年初,其最终选择放弃直播板块独立运营,转而吸收现有项目来弥补自身短板。它的目标是。
后来发生的事情就是另外一个故事了。收购计划被拦截,直播项目宣告结束。
如此有野心的人怎么可能放弃如此火爆的直播呢? 2015年,宣布重启直播项目,并于8月26日正式启动。此举是借助游戏直播逆袭的关键一步,也被外界视为“游戏直播”的宣言。战争。双方围绕主播合同大打出手,看来将成为斗鱼的又一个翻版。
这是某期最热门游戏列表(从上到下:植物大战僵尸:花园战争2;全境封锁;消逝的光芒;水下之旅;模拟山羊)
但预想中的激烈交火最终并没有发生,最终选择了差异化竞争——通过游戏品类区分平台内容。放弃了常年跻身前四的LOL、CS:GO、Dota2、炉石传说等经典。电子竞技游戏被其他有趣的网络游戏所取代,并且经常出现尚未向公众发布的游戏的现场试播。
此举避免了不必要的烧钱竞争,同时也迅速凸显了平台的风格和基调。数据显示,过去一年,直播观看人数增长了80%,直播视频上传数量也增长了30%;其2016年5月欧冠决赛的直播甚至获得了220万在线观众,堪称英国最大的直播。
2016年3月,有消息传出,有一款直播APP叫道。在经历了一个糟糕的开局之后,它已经强势卷土重来。
【——背靠大树乘凉】
它应该是三巨头中唯一一个不是母公司自主研发的产品。这家公司于2015年1月低调收购,3月正式上线。但仅仅4个月后,它就吸引了1000万用户; 2015年12月,还荣获苹果当年“平台上最佳应用程序”称号。
如此惊人的增速,一方面得益于移动直播产品顺应趋势,这与国内映客非常相似;另一方面是庞大社交网络的分流效应。用户除了可以通过账号注册直接登录外,直播状态也会被发布。某种程度上来说,它是一个直播版本。其通讯方式本质上与 .所以,在承接社会制度的时候,就会得心应手。
同时,相比较而言,对内容方向和风格的把控并不明确,后者更倾向于所谓的“社交直播”概念。其直播功能不仅可以公开进行,还可以通过权限设置对特定人群进行直播。尽管获得了巨大的支持,但在产品形态上,它仍然与母产品保持着相当大的独立性。其个人主页上不会显示直播状态。这也符合其一贯的风格——从不急于内置新功能,并且大部分子产品独立运行。
移动直播的成功是必然的,但也有一点运气和偶然——说起来,就是踩在烈士的背上。这个故事我们稍后会详细讲。
【——王牌死神】
他是三巨头中最新进入比赛的。 2015年8月正式上线。(详见“”)
可以说是整个海外直播大战的收割者。在明星冷启动+UGC与PGC混合的常规套路之后,成功运用“媒体+直播”模式补充直播内容格局。当传统直播内容还仅限于游戏、网红的泛娱乐体系时,Live利用媒体的新闻直播,成功让世人看到了直播的另一个功能——无限直播视角完整还原直播事件。
这一举动可谓是名利双收。 《纽约时报》与英国脱欧直播合作后,他对这个功能赞不绝口:“视频直播太棒了!”据统计,自直播上线以来,用户观看次数已达85亿次,日均直播观众人数已达5亿,视频播放量更是更高。
三大支柱还是四大党称雄?
如果说三足平台格局有什么变化的话,那就是游戏直播圈的龙头老大了。该产品的前身是直播行业先驱者拥有的游戏频道。由于受欢迎,它于2011年6月被分离出来并独立运营,最终甚至取代了母产品。
如前所述,何曾计划在2014年进行收购,以补充直播业务板块。收购消息于5月份传出,到7月份,据说10亿美元的谈判已经完成。当时,收购几乎已成定局,但谁料十多天后,收购完成,主角却换了。 ——最终以约11亿美元的价格卖给了亚马逊。直到现在11欧冠决赛视频直播,如果你搜索“”的组合,你仍然可以看到错误的信息。
第一条消息中,收购已默认完成。
虽然亚马逊的电商背景足以提供大量新用户,但用户调性匹配的问题,再加上人们对另一家收购方的期待,外界并不看好这桩意外联姻。然而,数据表现最终证明亚马逊是合格买家——2015年,根据亚马逊公布的数据,月访问量达到1亿,比一年前的5500万增长了近一倍;数据显示,虽然观看人数没有后者多,但观看者的月观看时长(7小时)却高于后者(5小时)。
作为游戏直播行业公认的领导者,它曾以这种垂直细分的方式激活了整个直播行业。但几年后,我们已经到了必须重新确定内容类型的拐点。在传统直播内容领域,游戏、节目、直播构成了基本套餐。但随着各平台的不断发展,内容格局只剩两条路:专攻某个垂直领域,或者在旧体系的基础上继续前进。一般扩展(兴趣类别-生活方式-媒体)。前者最好的选择一般是游戏直播。国内的熊猫卫视就是这条道路的忠实支持者。然而垂直培育的结果往往是围绕签约主播进行昂贵的输血,尤其是在巨头和资本进入之后——2015年,推出了游戏频道; 2016年,还宣布与暴雪联合推出游戏直播。虽然积累很深,但压力却很大。
最后我选择了第二条路来丰富和拓展内容模式。 2015年10月,官方新频道《》完全回避游戏内容; 2016年,新频道推出了美食节目,就在最近,甚至出现了美食内容的直播。调整内容类型也可以更好地吸收和吸引亚马逊非游戏直播的用户。这一转变或许是打破三足局面的开始。
拓荒者的发现时代
三英尺厚的冰并不是一夜之间就结冰的。海外直播平台在稳定局势之前,也经历过王子辈出的创业时代。
【】
成立于2007年3月,以直播活动和大型节目而闻名。 2008年美国总统竞选期间,几乎所有候选人都用它来回答支持者的问题
2016年1月被IBM以1.3亿美元收购。此举被认为是IBM向企业级用户提供完整视频技术服务的意图。甚至有人猜测个人视频直播服务可能会被关闭。
【】
成立于2006年10月,专注于生活视频和直播社交。
2011年,其游戏频道被拆分为独立服务,并于6月推出测试版。
2014年2月,整个公司更名,主网站于当年8月关闭。
【】
2004年6月成立于以色列,是在线直播行业的先行者。
2006年,进入加拿大市场; 2007年6月正式推广至美国及世界其他地区。
2013年3月13日,被一家社交视频初创公司收购,该公司采用“小费”盈利模式。 3月27日,关闭让路。
【】
成立于2005年,专注于视频社交,曾是全球最大的视频直播社区。
2008年7月,推出简体中文版——视听客。
于2012年正式关闭。
【】
成立于2007年,致力于提供标准化的直播媒体服务,并成功让报业巨头甘尼特新闻集团成为其第一个客户。后者于2008年直接投资1000万美元。
2009年5月11欧冠决赛视频直播,更名。
【】
从它的年代来看,这款2015年初才推出的产品不应该被列入“先锋”的名单,但基于它与当前三巨头之一的关系,它仍然需要提及。
上面提到的“烈士”就是。这款现象级产品在两周内获得了 12 万用户,得益于 2015 年 SXSW 上的火爆,让其在 8 年前名声大噪;而这一次,也得益于这款高级搭便车的成功——它刚诞生时,甚至没有直接的注册通道,用户可以直接用账户登录。
左图是,右图是
社交关系带来了巨大的流量,可惜这棵大树在当年1月份就已经投资了——尽管产品几乎一模一样,我最终还是选择了它。从此,我开始在路上与双胞胎走上了完全不同的道路。
首先是被彻底封杀,甚至开始在网络上劝说明星转战这款游戏。这样的举动,自然是重伤,但却丝毫不伤他的元气。他很快就找到了新大腿——当年5月正式连接的社交关系链。
没想到,祸不单行。几个月后,Live 功能宣布,但又被放弃。经过两轮冲击,已经失去了往日的威望。如果没有外部导流,用户增长几乎停滞。 2016年3月,正式宣布关闭。这个曾经拥有无限可能的产品最终只能被抛弃。
跳过直播行业本身11欧冠决赛视频直播,探索这种形式
这段经历令人悲伤,但有一点值得注意:两棵大树是其暂时辉煌的关键。最终的悲剧还源于社会链条的断裂。回顾目前直播行业的三大巨头,其中两家都有社交巨头背景,可见社交关系对于直播的重要性。
跳过直播行业本身的火爆,反思直播的媒介形态,不难发现,本质上,直播、文字、图片都是内容的表达形式。在社交网络中,社会关系的维持依赖于个体的自我表达,个体的自我表达借助文本、视频等媒体构成内容。当这种媒体变成直播的时候,逻辑还是一样的——用户正在以更高效、更互动的形式输出内容。从这个角度来看,直播的出现对于社交网络下一阶段的发展具有至关重要的意义。
内容只是一种形式,真正影响用户的是关系和联系。从这个角度来看,决定直播平台最终命运的是社交关系。这就是为什么,能够先发制人,社交网络的流畅运行自然需要直播这一媒介形式,而反过来,直播也可以成为社交网络活跃度的衡量标准。灵感的关键;即使它以内容闻名,其本质不也是“社区”吗?
社交是重点,但在当前社交产品几乎被垄断的前提下,从直播衍生社交关系的路径已经行不通。只有具备对外直播功能的社交产品才是唯一出路。这个逻辑就是海外直播平台拥有三大支柱的根本原因。 。从这条路径来看,国内直播平台的乱战也可以预见结局。
超过
前沿信息
首个全媒体观察平台
本文标签: 海外直播平台的恩怨情仇:YouTube、